Unityで開発された3Dストラテジーゲーム、プレイヤーは、8枚のカードで構成されるデッキを編成し、2.8秒に1たまるエリクサーと呼ばれるコストを消費して、ユニットをアリーナ上に送り出す。3分間で相手よりも多くのタワーを破壊した側の勝利となる
所属: 東京コミュニケーションアート専門学校
ジャンル: タワーディフェンスゲーム
プラットフォーム: WindowsPC
開発環境: Unity
使用言語: C#
制作期間: 2021年6月~2021年11月
チーム人数:
プログラマー4人、グラフィッカー3人、プランナー1人
プレイヤーキャラクターと敵キャラクターが出会って戦うときに、攻撃アニメーションを行うのですが、音が出ないので、プロジェクトマネージャーから攻撃時の効果音をプログラムするように言われ、正しくプログラムしたのですが、結局効果音は実装しないことにしました。
プレイヤーキャラクターが敵のタワーに向かって進んでいくゲームなので、移動は必須でした。ゲームは、キャラクターが歩行アニメーションで一直線に歩き、敵と遭遇すると停止して攻撃アニメーションを実行するようにプログラムされています。