グラフィックライブラリSwingを使用して、すべてjavaで開発されたゲームです。シンプルなAIを相手に開発されていますが、簡単には勝てません。コロンビアで開発されたプログラムなので、スペイン語ですが、直感的に操作できるので、言葉がわからなくてもプレイできます。私の作品に挑戦することで、ボードゲームのスキルを学ぶことができましょう!
所属: ナリーニョ大学 (コロンビア)
ジャンル: ボードゲーム
プラットフォーム: WindowsPC, Linux
開発環境: NetBeans
使用言語: Java
制作期間: 2017年4月~2017年4月
チーム人数:
プログラマー1人
誰もが直感的にプレイできるように、青と赤を基調としたグラフィカルなインターフェースを採用し、ボード上のチップを区別しやすくしています。
また、勝者が誰であるかをウィンドウで知らせるアラートも実装されており、ウィンドウの上部にはゲームの再起動や開始を行うためのボタンがわかりやすく表示されています。
この作品は、特に人工知能の実装のためにプログラムされたもので、マスをチェックし、ラインをチェックし、どれが最良の選択肢かを評価します。また、マスがすでに占有されているかどうかを区別する方法を知っており、駒の配置と各手が持つであろう結果をシミュレートします。
また、当たりが出ると表示されるアラートシステムも実装され、チップが4つ並ぶと自動的に検出され、横、縦、斜めに検出されるようになりました。勝ち方は、オリジナルのボードゲームと全く同じです。
アラートには、ウィンドウを閉じてゲームを再開するボタンもあります。